#include "Swiften/Avatars/AvatarFileStorage.h" #include #include namespace Swift { AvatarFileStorage::AvatarFileStorage(const boost::filesystem::path& path) : path_(path) { boost::filesystem::create_directory(path_); } bool AvatarFileStorage::hasAvatar(const String& hash) const { return boost::filesystem::exists(getAvatarPath(hash)); } void AvatarFileStorage::addAvatar(const String& hash, const ByteArray& avatar) { boost::filesystem::ofstream file(getAvatarPath(hash), boost::filesystem::ofstream::binary|boost::filesystem::ofstream::out); file.write(avatar.getData(), avatar.getSize()); file.close(); } boost::filesystem::path AvatarFileStorage::getAvatarPath(const String& hash) const { return path_ / hash.getUTF8String(); } }