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Import("env")

################################################################################
# Flags
################################################################################
if env.get("HAVE_SNARL", True) :
	if env["SCONS_STAGE"] == "flags" :
		env["SNARL_FLAGS"] = {
				"CPPPATH": [Dir(".")],
				"LIBPATH": [Dir(".")],
				"LIBS": ["Snarl"],
			}

	elif env["SCONS_STAGE"] == "build" :
		myenv = env.Clone()
		myenv.Replace(CCFLAGS = [flag for flag in env["CCFLAGS"] if flag not in ["-W", "-Wall"]])
		myenv.StaticLibrary("Snarl", ["SnarlInterface.cpp"], CPPPATH = ["."])